CLASH / CLIENT PACKAGES

Clashのダウンロードとインストーラーの選び方。

OSを選んでから、アーキテクチャを確認します。GUIクライアントは日常の設定に、Mihomoコアはサービスの自前運用に使います。

プラットフォーム別Clashクライアント

カードのボタンから該当ファイルを直接ダウンロードできます。バージョン情報は、一覧から有効な情報を取得できた場合のみ表示されます。プラットフォームを切り替えた後、アドレスバーのリンクをコピーすれば、同じインストーラー一覧を共有できます。

Windows用インストーラー

初めてインストールする方にはClash Plusがおすすめです。以下のGUIクライアントはx64版です。Windows on ARMでは、システムがx64アプリに対応しているか確認してください。x64版はネイティブARM64版ではありません。

Clash Plus

おすすめ

サブスクリプションの読み込みから設定を始めたいデスクトップユーザー向けです。インストール後、まず設定を追加して読み込み結果を確認し、それからシステムプロキシを有効にしてください。仮想ネットワークアダプターの操作には管理者権限が必要な場合があります。通常のプロキシ接続を確認してから、TUNを個別にテストしましょう。

EXE · x64clashplus.io

Clash Verge Rev

サブスクリプション管理、ルールの確認、デスクトップの通信制御を使いたい方に適しています。アップデート前にカスタム上書き設定を保存し、インストール後はサービスの状態を確認してください。通常のプロキシは使えるのにTUNが起動しない場合は、サブスクリプションを何度も変更するのではなく、サービスの権限とログを確認しましょう。

EXE · x64

FlClash

複数の端末で似た操作感を保ちたい方に適しています。初回起動時に設定を読み込み、ポリシーグループの選択を確認してください。アプリの画面設定とサブスクリプションの内容は別物です。移行時は設定ファイルに加え、引き継ぎたいアプリの設定もバックアップしましょう。

EXE · amd64

Clash Nyanpasu

デスクトップ向けGUIの選択肢のひとつです。既存の設定を移行したら、使用中のコアと設定の解析ログを確認し、システムプロキシのポートも確認してください。複数のクライアントが同時にシステムプロキシを書き換えると、設定が戻ることがあるため、同時に起動しないでください。

EXE · x64

Clash for Windows

サポート終了

旧環境の確認や移行のためのアーカイブです。古いクライアントは新しいプロトコルや設定項目に対応していない場合があります。新規インストールには、上記のサポート継続中のクライアントをおすすめします。移行前にサブスクリプションURLとカスタムルールを保存し、必要な設定を一つずつ戻してください。古い実行ディレクトリを新しいプログラムにそのまま上書きしないでください。

EXE · 旧バージョン

Windowsのシステム要件とインストール確認

確認項目確認方法
OSとアーキテクチャ「設定」→「システム」→「バージョン情報」でシステムの種類を確認します。このページのデスクトップ版はx64です。最低OSバージョンは各リリースノートを確認してください。
インストール権限システムプロキシは単独で先にテストできます。サービスのインストールやTUNによる通信制御には、通常、管理者の許可が必要です。
インストール後の確認ほかのプロキシクライアントを終了し、サブスクリプションを読み込んでシステムプロキシを有効にします。接続ログで実際の出力先を確認してください。

インストール前の確認と設定の移行

アーキテクチャ、権限、設定のバックアップを先に確認してから接続すれば、インストール後に調べる範囲を絞れます。

端末に合ったインストーラーを選ぶ

端末のメーカー名より、ファイル名に記載されたアーキテクチャを確認しましょう。Windowsではシステムの種類、Macではチップ、AndroidではシステムABI、Linuxではuname -mを確認します。いずれも、現在の環境でプログラムが動作するか判断するための情報です。CPUアーキテクチャが一致していても、古いOSでは新しいアプリの依存関係が不足することがあります。クライアントのOS要件も確認してください。

ファイルサイズがおかしい、拡張子が欠けている、ブラウザーでダウンロード中のままの場合は、完了してから実行してください。システムに非対応と表示されたとき、手当たり次第にすべてのパッケージを試すのは避けましょう。メッセージ全文を記録し、アーキテクチャの不一致、OSのバージョン不足、インストール権限、依存関係のどれが原因かを確認してください。

旧設定の移行と初回接続

旧クライアントから移行する前に、サブスクリプションURL、ローカルのYAML、カスタムルール、上書き設定をバックアップしてください。サブスクリプションを更新すると、通常はリモート設定が再生成されます。生成されたファイルを直接編集すると、次回の更新で変更が失われることがあります。長期間維持したい変更は、新しいクライアントが対応する上書き・マージ機能に設定してください。

初回の動作確認では、通信を制御する方法を一つだけ使います。パソコンではまずシステムプロキシを試し、モバイルではVPNを許可してください。明確な必要性がある場合に限りTUNを有効にします。実際にサイトへアクセスし、接続ログでドメイン、ルール、出力先を確認すると、スイッチの表示色だけを見るより設定が反映されたか判断しやすくなります。

Clashのダウンロードに関するよくある質問

インストーラーの選び方、アーカイブ版クライアント、初回接続時の確認事項を解説します。サブスクリプションの更新やノードの遅延については、よくある質問をご覧ください。

Clashを初めて使うなら、クライアントとMihomoコアのどちらを選ぶ?

パソコンやスマートフォンで使う場合は、まずGUIクライアントを選びましょう。このページではWindows、macOS、Android、iOSにClash Plus、LinuxにClash Verge Revをおすすめします。Mihomoコアは、設定やサービス、ログを自分で管理するサーバー・ルーター向けです。GUIクライアントの代わりにはなりません。

インストーラーのx64、ARM64、ユニバーサル版は何が違う?

x64とamd64は通常、Intel・AMDの64ビットアーキテクチャを指します。ARM64とarm64-v8aは64ビットARM向けです。Androidのarmeabi-v7aは対応する32ビットARM環境で使え、ユニバーサル版には複数のアーキテクチャが含まれます。端末のシステム情報と実際のファイル名を確認して選び、メーカー名だけで判断しないでください。

macOSでApple Silicon用を選んでもx64ファイルがダウンロードされるのはなぜ?

現在、一部クライアントではApple Silicon用とIntel用のリンク先が同じx64ファイルです。このページでは該当ボタンに互換パッケージと明記しています。Apple Siliconで実行するにはRosettaが必要な場合があり、対応状況はアプリによって異なります。ネイティブARM64版が必要な場合は、arm64と明記されたClash Plusのインストーラーを選んでください。

インストールに失敗したり、システムから実行できないと表示されたりした場合は?

まずダウンロードが完了しているか、ファイルの拡張子とCPUアーキテクチャが合っているかを確認し、クライアントのリリースノートで動作要件を調べてください。Androidではインストール元の許可設定や既存アプリとの署名の競合も確認します。Linuxではdebとrpmを取り違えないようにしてください。システムのセキュリティ機能を無効にせず、エラーメッセージを記録して原因を調べましょう。

Clash for WindowsとClashX Metaを掲載し続けているのはなぜ?

どちらもサポート終了済みのアーカイブとして掲載し、旧環境の確認や移行に役立てています。新規インストールには、現在も更新され、使っているOSやプロトコルに対応するクライアントを選びましょう。移行前にサブスクリプションURL、カスタムルール、上書き設定をバックアップし、古い設定の唯一のコピーを直接置き換えないでください。

ダウンロード後、設定が反映されたか確認するには?

有効なサブスクリプションまたはローカルのYAMLを読み込み、設定が正常に読み込まれたことを確認してから、ルールモードと利用可能なポリシーを選びます。パソコンではシステムプロキシを有効にし、ブラウザーからリクエストを送信して、接続ログで適用されたルールと出力先を確認してください。システムプロキシに従わないアプリの通信も制御したい場合に限り、手順に沿ってTUNを有効にします。